como jogar gta rp no ps4, da para jogar gta rp no ps4 ?? nÃo clique aqui: https://bit.ly/3dlqg4jps3, ps4, ps5, xbox 360, xbox one, xbox sÉries x.assista esse
This Mod replaces the XBOX-360 Icons used for Gamepads with the PS4 Icons. It only replaces the Icons - the Touchpad of the PS4 controller will still not work! Use the OpenIV Packageinstaller! 1. Browse to \Grand Theft Auto V\update.rpf\x64\data\cdimages\scaleform_platform_pc.rpf\. 2.
Craft, cooperation and team tactics are key. This free Capture Mode also brings a host of new jobs to GTA Online, accessible via the open world and also directly through your phone. Update content. The latest title update is required to use this content. Grand Theft Auto V required to play.
Jak skonfigurować kierownicę do gta v na pc. Jeśli twoja kierownica nie działa w GTA 5, możesz użyć x360ce do podczepienia sterownika kontrolera gry przed wysłaniem DirectInput do gry. Po skonfigurowaniu go, gra powinna wykryć twoją kierownicę i używać jej przycisków tak, jakby to był kontroler Xbox. Mapowanie przycisków zajmie
Question: Where can I find the activation key for the PC copy of Grand Theft Auto V that I purchased from the Rockstar Store?Answer: The Rockstar Activation Code are automatically applied to the Social Club account used to purchase the game and your game will appear in under Games in the Rockstar Games Launcher.
We answer whether or not PC Players can play GTA 5 Online with PS4 Players (Cross play or Cross platform). Subscribe for more. Road to 11k. ⬇️💾COPY & PAS
PC Cheats. Grand Theft Auto V for PC contains 29 unique cheat codes that can be entered to unlock the likes of flaming bullets, invincibility, free weapons and vehicles, and much more. This GTA
In Grand Theft Auto V, you follow the epic storylines of A young street hustler, a retired bank robber and a terrifying psychopath. The trio must pull off a series of dangerous heists to survive in a ruthless city in which they can trust nobody, least of all each other. With Grand Theft Auto Online, the dynamic and ever-evolving GTA universe
Zde je seznam GTA 5 cheatů a návod, jak používat kódy GTA 5 na PC, PS5, PS4, PS3, Xbox Series X|S, Xbox One a Xbox 360. GTA 5 cheaty: GTA 5 nebo Grand Theft Auto 5 je populární hra, která byla vydána již v roce 2013. Navzdory tomu, že je tak stará, má GTA 5 obrovskou základnu hráčů na více platformách.
How to use GTA 5 cheat codes on PC. PC players can follow these steps to enter GTA 5 cheat codes: You can use the ~ (Shift + `) button to open the command centre. Now, type the required cheat code from the aforementioned list to get the power/advantage. GTA 5 cheat codes for PS5, PS4, PS3. Drunk mode – Triangle, Right, Right, Left, Right
94n4J. Najlepsza ulotka na PS4: przewodnik po zakupach Jeśli jesteś zapalonym graczem PlayStation i spędzasz godziny symulując samochody, gwarantuję, że wybierzesz kierownica do PS4 w pełni zwróci koszty zakupów. A jeśli trafiłeś na tę stronę, założę się, że już wiedziałeś. Chociaż wrażenia z gry z gamepadem są już na doskonałych poziomach, dzięki obecności technologia Dual Shock 4, kierownica zapewnia niezrównany poziom nie tylko to: niektóre z najlepszych kierownic na PlayStation 4 są w stanie oferować precyzyjne sterowanie i manewry, takie jak cofanie, czego nigdy nie można mieć przy pomocy gamepada. Ponadto kierownice umożliwiają szczegółową symulację tego samego trybu interakcji, jaki mają kierowcy z pojazdem, co daje graczowi możliwość wirtualnego połączenia z symulowanym pojazdem. Prawie wszystkie koła kierownicy mają również sprzężenie zwrotne siły lub technologię, która pozwala przenieść wszystkie wrażenia z jazdy, obciążenie ciężarów samochodu i nierówności podłoża na kierownicę, czego nie może zrobić mówiąc, jak już zrozumiałeś, kierownica jest czymś zupełnie innym w porównaniu z tradycyjnymi urządzeniami peryferyjnymi do gier, a jeśli jesteś gotowy zrobić ten duży krok lub po prostu chcesz wymienić kierownicę na model wyższej jakości, jesteś na miejscu. poprawne! W tym przewodniku wyjaśniam wszystko, co musisz wiedzieć, aby kupić najlepsza kierownica PS4 dla twoich potrzeb Ale najpierw radzę, abyś poczuł się swobodnie i zapoznał z następującymi liniami, aby wiedzieć wszystko, co należy wiedzieć w tej dziedzinie sektora Jak wybrać kierownicę Assetto Corsa - PlayStation F1 2019 - PlayStation The Crew 2 - Standard - PlayStation Gran Turismo Sport - PlayStation 4 (Ps4) - język Podstawa, korona i Promień Wymuś sprzężenie Inne funkcje i Jaką kierownicę PS4 Najlepsza budżetowa kierownica PS4 (mniej niż 100 €) Lem Driving Force Vibration Racing 7 w Lem 7 w 1, kierownica do gier wideo z wibracjami i pedałami, kompatybilna ... Thrustmaster T80 Thrustmaster T80 RW Volante - Klasyka - PS4 / Thrustmaster T80 Ferrari Thrustmaster T80 Ferrari 488 - kierownica i pedał GTB Edition ... Hori RWA Racing Wheel Hori Volante Rwa Racing Whee Apex (PS4 / PS3 / PC) - oficjalne Sony - Play… Speedlink Trailblazer Racing Speedlink Trailblazer Racing Wheel na PS4 / Xbox One / PS3 / PC - Kierownica do… Najlepsza kierownica PS4 klasy średniej (od 100 do 300 euro) Thrustmaster T150 Kierownica Thrustmaster T150 Ferrari Force Feedback - PS4 / PS3 / Przekładnia na kierownicę Thrustmaster TH8A (PS4, Xbox One, PS3, PC - Okno ... Dodatek Thrustmaster T3PA Pro 3 Pedals - Logitech Kierownica Logitech G29 Driving Force Racing z regulowanymi pedałami, ... Kierownica Thrustmaster Racing Wheel T300 Kierownica Thrustmaster Racing Wheel T300 RS THRUSTMASTER T3PA - PRO ADD na PC, Playstation 4, Playstation 3, X pedały ... Najlepsza kierownica z najwyższej półki PS4 (300 € i więcej) Thrustmaster T300 Ferrari GTE / T300 Ferrari Integral Kierownica Thrustmaster T300 Ferrari Thrustmaster T300 Ferrari Integral Rw Volante, wersja Alcantara dla P… Thrustmaster THRUSTMASTER T-GT na PC i Fanatec CSL Fanatec CSL Elite Multiplatform Racing Wheel na PS4, Xbox One i Koło wyścigowe Fanatec Podium Najlepsze siedzenia dla kierownic Nacon Mocowanie kierownicy - Klasyczne - Nie dotyczy Wheel Stand Pro, kierownica do gier wideo do Logitech G29 / G920 / G25 / G2 ... Playseat Challenge Fotelik samochodowy, Playseat Evolution Black - Nowy modelJak wybrać kierownicę PS4wybierać Kierownica PS4 To nie jest tak proste, jak myślisz. Jest to złożone i przegubowe urządzenie peryferyjne, złożone z kilku oddzielnych elementów, które są zasadniczo przydatne. Jeśli z jednej strony prawdą jest, że wiele zestawów sprzedawanych na rynku jest gotowych do użycia i są doskonale skalibrowane, z drugiej strony prawdą jest również, że istnieją bardziej szczegółowe i bardzo drogie rozwiązania, które wymagają pewnego doświadczenia w konfiguracji i wyborze w więc masz spójny nigdy więcej gadania i przejdźmy do poważnych rzeczy. Zanim spotkasz się z wyborem najlepsza kierownica PS4Musisz nauczyć się różnicy między symulacjami a grami zręcznościowymi: te pierwsze są bardzo podobne do prawdziwych, potrafią z pewną precyzją przestrzegać fizycznych zasad. Są trudniejsze do opanowania i dla niektórych graczy są nieco mniej zabawne, ale na dłuższą metę są również najbardziej satysfakcjonujące. Gry zręcznościowe mają prostsze zachowanie podczas jazdy i różne pomoce w nagłych przypadku symulacji (które jednak często mają również uproszczone tryby jazdy) sugeruję kierownice średniej jakości, podczas gdy w salonach gier możesz zadowalać się niedrogimi modelami. Do najpopularniejszych symulacji na PlayStation 4 należą: Assetto Corsa, Projekt CARS 2, F1 2019, podczas gdy wśród gier zręcznościowych mamy Załoga 2, Brud 4, Dirt Rally Wreckfest, Driveclub i różne Potrzebujesz prędkości. Na pewno nie zapomniałem Gran Turismo Sport, legenda w świecie gier Sony. Jest to gra samochodowa odpowiednia dla każdego, stanowiąca punkt środkowy między czystą symulacją a Corsa - PlayStation 4Zobacz ofertę w AmazonkaF1 2019 - PlayStation 4Zobacz ofertę na AmazonThe Crew 2 - Standard - PlayStation 4Zobacz ofertę na AmazonGran Turismo Sport - PlayStation 4 (Ps4) - język włoskiZobacz ofertę na AmazonPodstawa, korona i od trzech terminów, o których dużo usłyszysz, zwłaszcza jeśli szukasz zaawansowanej kierownicy PS4. Zestawy, które znajdziesz na rynku na PS4, są ogólnie gotowe do użycia, ale składają się również z trzech głównych baza Jest to centralny korpus, w którym znajdują się wszystkie elementy elektroniczne, silnik sprzężenia zwrotnego siły i złącza. Wewnątrz, aby ustalić pozycję corona (po angielsku Llanta ), może mieć różne typy czujników (na przykład optycznych lub magnetycznych) i z różną precyzją. Podstawa jest oczywiście najważniejszą częścią koła kierownicy, ponieważ ustawia siłę, jaką może ona wywierać na działanie wibracji i ogólną precyzję kierowania, a także promień skrętu (zobaczymy później, o czym dokładnie mówimy) .mówimy o corona - To jest rzeczywista kierownica i podobnie jak w samochodzie (wyścigowym lub nie) może mieć różną średnicę, od nieco ponad 20 cm do ponad 30 cm. Wewnątrz kierownicy, ale także w podstawie, można znaleźć różne przyciski i wyzwalacze, te same, które można znaleźć na oficjalnych gamepadach Konsola pedały jest kolejnym podstawowym elementem Kierownica PS4i może mieć dwie konfiguracje: dwa pedały z pedałem przyspieszenia i hamulca oraz trzy pedały ze sprzęgłem. W wysokiej klasy modelach można również znaleźć pedały ogniwo obciążnikowe dla hamulca, który może zaoferować wytrzymałość na nacisk wynoszącą 80 lub 90 kg, jak w prawdziwych samochodach i tablica pedałów otrzymują sygnały wejściowe w jedną stronę analogowedlatego, w zależności od nacisku lub obrotu, dają one mniej lub bardziej mocne polecenie w symulacji, podczas gdy przyciski są zwykle cyfrowydlatego można je tylko włączyć lub wyłączyć. Na kierownicach PS4 ze sprzężeniem zwrotnym siły zawsze znajdziesz zasilacz zewnętrzny, co wymaga podłączenia do gniazdka Kierownice PS4 taniej znajdziecie dużo plastiku, choćby na wewnętrzne koła zębate podstawy czy na pedał, natomiast w bardziej zaawansowanych znajdziecie sporo metalu, np. aluminium czy nawet stali na elementy wewnętrzne. Oczywiste jest, że ulotka została stworzona, aby być „maltretowaną”, więc radzę bardzo dobrze ją ocenić materiały za pomocą którego został wykonany. Należy jednak pamiętać, że koła z częściami metalowymi są znacznie droższe niż koła z częściami z jest często wykonana z gumy, twardsza w środku i z gładkim wykończeniem na zewnątrz. Najdroższe modele mogą nosić alcantarę, a nawet skórę, a czasami nierzadko można znaleźć na dużą skalę repliki prawdziwych lub sportowych kół skrętuJedną z funkcji, które często czytasz w cennikach specyfikacji technicznych różnych modeli, jest promień skrętu, który wskazuje, jak daleko można obrócić kierownicę, aż osiągnie koniec jazdy. Najtańsze modele nawet nie osiągają 300 °, podczas gdy normą dla najciekawszych modeli jest 900 ° lub 1050 ° (dlatego mogą one wykonywać wiele pełnych obrotów przed osiągnięciem końca wyścigu, jak w samochodach prawdziwe).Szeroka możliwość obrotu pozwala symulować zachowanie zatwierdzonych samochodów na drodze, jednak bardzo trudno jest uzyskać tak duże promienie skrętu samochodom wyścigowym. Jednak posiadanie tej możliwości zapewnia dużą wszechstronność i pozwala grać w wiele gier bez sprzężenie zwrotneJeśli nigdy nie słyszałeś Wymuś sprzężenie zwrotne, poczuj się komfortowo i przeczytaj te wiersze, ponieważ jest to jeden z głównych powodów, dla których wolisz Kierownica PS4 do gamepada. Jest to technologia, która symuluje wszelkiego rodzaju siły, które samochód przekazuje na koło podczas sprzężenie zwrotne siły pozwala usłyszeć krawężniki, dziury, nierówności lub nieutwardzony asfalt, ale nie tylko, ponieważ pozwala również dostrzec, w najdroższych modelach, również siły przenoszone na kierownicę podczas zjawisk nadsterowności lub podsterowności, a wszystkie zmiany ładują samochód podczas nie jest zwykła wibracja, jak Sony Dual Shock 4, ale prawdziwy ekosystem efektów, który pozwala połączyć odtwarzacz z asfaltem i wirtualnym samochodem, którym jeździsz. Im dokładniejsze sprzężenie zwrotne siły, tym dokładniejsza może być orientacja kilka technologii stosowanych w mechanizmach, które przekazują efekty sprzężenia zwrotnego siły do kierownicy: pasek (lub podwójny pasek) jest najcichszy i najdokładniejszy, ale czasami może wymagać konserwacji i ponownej kalibracji; jednak najczęstsze koła zamachowe to koła zębate, dość dokładne, ale bardziej szorstkie i mniej płynne w ruchu obrotowym. Są również silniejsze. Na rynku dostępne są produkty wykorzystujące obie Kierownice PS4 prawie zawsze używają paleta za kierownicą, którą można wykorzystać jako cambio sekwencyjny, to znaczy pozwala stopniowo zmieniać biegi, jeden po drugim, zarówno pod górę, jak i z góry. Ten typ skrzyni biegów może zaspokoić wszystkie Twoje potrzeby, szczególnie jeśli lubisz grać w gry zręcznościowe lub tytuły symulujące samochody Formuły 1, mistrzostwa GT lub ogólnie samochody również dźwignie zmiany biegów ani sekwencyjny oba zmień na H.. Te ostatnie zapewniają możliwość zmiany biegów, tak jak w przypadku każdego samochodu z manualną skrzynią biegów, i są w pełni wykorzystywane z symulatorami i zintegrowanym pedałem funkcje i akcesoriaPrzed zejściem na wybór najlepsza kierownica PS4, to ostatnia rzecz, o której powinieneś wiedzieć. Jednym z najważniejszych jest system zatrzasków, który często wykorzystuje jeden lub więcej zacisków, dzięki czemu podstawa kierownicy idealnie przylega do biurko i utrzymuj go tak stabilnie, jak to możliwe. Zawsze sprawdź, czy system zaczepów Jest kompatybilny z twoim komputerem stacjonarnym, a także sprawdź, czy jest obecny: nie wszystkie modele go mają i trzeba go kupić sytuacje, w których nie potrzebujesz systemu dokowania, na przykład gdy chcesz kupić stację do gier, aby zainstalować sąsiada Kierownica PS4, stacja zabaw Jest to rodzaj architektury, która pozwala naprawić, w mniej lub bardziej stabilny sposób, podstawę, pedały i wszelkie zmiany (a nawet zewnętrzne hamulce ręczne), symulując również siedzenia samochodu sportowego lub wyścigowego. Wiele stacji ma również fotel wyścigowy i haki na jeden lub więcej Playstation na kierownicy PS4 To rozwiązanie sugeruję, jeśli masz duże możliwości zakupu, ale musisz wiedzieć, że najlepsze siedzenia mogą kosztować same, jak wysokiej klasy kierownica lub kierownicę PS4 kupićTeraz, gdy wiesz już wszystko Kierownice PS4 Oto lista najlepszych modeli, które można kupić w tym modelu, podzielona według przedziału cenowego. Pamiętaj: nie ma najlepsza kierownica PS4 nigdy, więc po prostu poczuj się komfortowo i sprawdź, jaki może być twój następny kontroler w zależności od twoich budżetowa kierownica PS4 (mniej niż 100 €)Lem Driving Force Vibration Racing 7 w 1 Ta kierownica cieszy się rozszerzoną kompatybilnością na różnych platformach, nawet z niektórymi urządzeniami Androidi ma koronę o średnicy 250 mm z gumowym uchwytem zapewniającym doskonałą przyczepność. Kosztuje niewiele, więc nie spodziewaj się upiornych wrażeń z gry - pedał ma dwa pedały i sekwencyjną zmianę biegów, a silnik z podwójnymi wibracjami pozwala poczuć odłączenie od drogi. Jako system łączący mamy zaciski i 7 w 1, kierownica do gier wideo z wibracjami i pedałami, kompatybilna ...Zobacz ofertę na AmazonThrustmaster T80 RW Jedna z najbardziej znanych kierownic do PS4, które można znaleźć za mniej niż 100 euro, Thrustmaster T80 RW oferuje wsparcie dla sprzężenia zwrotnego siły, dwie łopatki na kierownicy do obsługi biegów, kilka przycisków, w tym cztery na koronie i nakładkę kierunkową oraz duży pedał (niezbyt dobrej jakości, ale w tej cenie ciężko o lepszy). Pedał hamulca zapewnia progresywny opór dzięki opatentowanemu systemowi „bungee cord”.Thrustmaster T80 RW Volante - Klasyka - PS4 / PS3Zobacz ofertę na AmazonThrustmaster T80 Ferrari 488 Ta ulotka o doskonałej relacji jakości do ceny jest przeznaczona dla tych, którzy nie mają wielkich potrzeb. Kosztuje mniej niż 100 euro i ma ten sam kształt co koło Ferrari 488 GTB, ale z nieco zmniejszoną skalą. Thrustmaster T80 Ferrari 488 Jest kompatybilny z PlayStation 4 (i nie tylko) i może być używany z różnymi rodzajami gier. Oferuje również łopatki na kierownicy i kąt obrotu 240 ° i jest sprzedawany z pedałem T80 Ferrari 488 - kierownica i pedał GTB Edition ...Zobacz ofertę na AmazonHori RWA Racing Wheel Apex Hori RWA Racing Wheel Apex To dobrej jakości kierownica PS4, jedna z najtańszych, i ma system sprzężenia zwrotnego siły o nazwie TouchSense. Może być również podłączony do PS3 lub PC i jest sprzedawany z dużym dwupedałowym pedałem, gazem i hamulcem. Aby przymocować go do biurka, użyj systemu dociskowego, którego kąt obrotu wynosi 270 °, a więc mniej niż w tańszych Volante Rwa Racing Whee Apex (PS4 / PS3 / PC) - oficjalne Sony - Play…Zobacz ofertę na AmazonSpeedlink Trailblazer Racing Wheel Poniżej 100 € też go mamy Speedlink Trailblazer Racing WheelKompatybilny ze wszystkimi konsolami, a także z PlayStation 4. Ten model ma krótsze czasy reakcji dzięki doskonałemu rozmieszczeniu elementów i przycisków (12), systemowi sprzężenia z przyssawkami ułatwiającymi pozycjonowanie i wsparcie siłą. informacje zwrotne. Kąt obrotu 180 °, dlatego tylko 90 ° na stronę. Płytka na pedały jest wliczona w Trailblazer Racing Wheel na PS4 / Xbox One / PS3 / PC - Kierownica do…Zobacz ofertę na AmazonNajlepsza kierownica PS4 klasy średniej (od 100 do 300 euro)Thrustmaster T150 Ferrari Z Thrustmaster T150 Ferrari możesz zacząć robić rzeczy poważnie. Ma oficjalną licencję Ferrari (ale jest też bardziej trzeźwa wersja z projektem PS4) i jest w pełni kompatybilny z najnowszą konsolą Sony również pod względem przycisków. Oferuje doskonałą precyzję dzięki 12-bitowemu odczytowi optycznemu, który wykorzystuje mieszany układ pasowy i zębaty. W zestawie są łopatki na kierownicy, a także pedał niezbyt wysokiej jakości. Nadal możesz montować pedały T3PA i T3PA Pro, a także zewnętrzną skrzynię biegów TH8. Kąt obrotu jest większy niż 1000 °.Kierownica Thrustmaster T150 Ferrari Force Feedback - PS4 / PS3 / PCZobacz ofertę na AmazonPrzekładnia na kierownicę Thrustmaster TH8A (PS4, Xbox One, PS3, PC - Okno ...Zobacz ofertę na AmazonDodatek Thrustmaster T3PA Pro 3 Pedals - ClassicZobacz ofertę na AmazonLogitech G29 la Logitech G29 Jest następcą chwalebnych G25 i G27 i ulepsza to drugie przede wszystkim w przypadku pedału, który ma progresywne uderzenie oporu i zapewnia płynniejsze, mniej głośne sprzężenie zwrotne siły. Jest kompatybilny z PC, PS3 i PS4 i oferuje zakres obrotu około 900 °. Posiadamy również łopatki ze stali nierdzewnej, podwójny system sprzężenia zwrotnego siły silnika, mały uchwyt i pełny zestaw kluczy, aby lepiej zarządzać każdą symulacją. Ta wersja wykorzystuje trzy pedały, ale H-shift jest kupowany Logitech G29 Driving Force Racing z regulowanymi pedałami, ...Zobacz ofertę na AmazonKierownica Thrustmaster Racing Wheel T300 RS Wraz z Logitech G29, Kierownica Thrustmaster Racing Wheel T300 RS jest jednym z najbardziej znanych produktów Kierownice PS4 Dzięki doskonałemu stosunkowi jakości do ceny. Wykorzystuje bezszczotkowy silnik klasy przemysłowej, aby zapewnić płynne, liniowe sprzężenie zwrotne siły. Jest cichszy niż G29 dzięki mechanizmowi podwójnego paska, a także oferuje opatentowane SERCE zapewniające dobrą precyzję sterowania, z 16-bitową rozdzielczością. Kąt obrotu można ustawić do 1080 °, a dołączony pedał jest słabym punktem tego produktu, z tylko dwoma pedałami. Nadal można go połączyć z doskonałym Thrustmaster T3PA Pro, aby uzyskać bardziej „profesjonalne” Thrustmaster Racing Wheel T300 RS VolanteZobacz ofertę na AmazonTHRUSTMASTER T3PA - PRO ADD na PC, Playstation 4, Playstation 3, X pedały ...Zobacz ofertę na AmazonNajlepsza kierownica z najwyższej półki PS4 (300 € i więcej)Thrustmaster T300 Ferrari GTE / T300 Ferrari Integral RW Jeśli chcesz jeszcze więcej symulacji, sugeruję zmodyfikowane wersje słynnego T300. W rzeczywistości produkt ten można spersonalizować za pomocą różnych koron, które mogą symulować kierownice w samochodach sportowych i wyścigowych z większą precyzją. Bardzo popularnym modelem jest Koło T300 Ferrari GTE, z gumową powłoką dla korony i kluczy, które można znaleźć w samochodach GTE. Pedalboard to niestety dwa zwykłe pedały z rodziny T300, ale oczywiście można połączyć doskonałe T3PA Pro z trzema pedałami. W obu przypadkach pedał dostarczany z tą kierownicą wykorzystuje konfigurowalne metalowe Thrustmaster T300 Ferrari GTEZobacz ofertę na AmazonJeszcze wyższą wersją z tego zakresu jest T300 Ferrari Integral RW Alcantara Edition, która nosi koronę Ferrari 599XX Evo Alcantara. Baza jest taka sama jak T300, dlatego jest w pełni kompatybilna z PlayStation 4, jednak zmień pedał, który jest T3PA (wersja Pro jest nadal najlepsza od Thrustmaster w tym przedziale cenowym). W przeciwnym razie wszystkie cechy kierownicy T300 T300 Ferrari Integral Rw Volante, wersja Alcantara dla P…Zobacz ofertę na AmazonThrustmaster T-GT Z wyjątkiem modeli Fanatec najlepszą kierownicą PS4 jest Thrustmaster T-GT. Jest to bardzo wysokiej klasy model, zaprojektowany dla najbardziej wymagających biegaczy i oferujący maksymalną kompatybilność z grą Gran Turismo Sport. Wykorzystuje technologię T-DFB, skalibrowaną wyłącznie dla GT Sport, która wykorzystuje dwa silniki bezszczotkowe do uzyskania efektu sprzężenia zwrotnego siły. Baza serwonapędu Thrustmaster T-GT pochłania 40 W mocy za pomocą technologii przemysłowych. Korona zawiera wszystkie klucze niezbędne do symulacji i cztery przełączniki obrotowe, 12 pozycji, 2 mini-drążki i manetki łopatek wykonane są z metalu. Pedał składa się z trzech metalowych pedałów, przy czym pedały przyspieszenia i sprzęgła mają regulowaną wysokość i odległość. To trochę kosztuje, ale polecam, jeśli jesteś prawdziwym fanem wyścigów T-GT na PC i PS4Zobacz ofertę na AmazonFanatec CSL Elite Dzięki produktom Fanatec wkraczasz do ezoterycznego świata i są one ogólnie sugerowane wyłącznie do gier komputerowych. Jednak w ostatnich latach firma rozszerzyła się również na rynek konsol, w tym na PS4. W końcu prawdziwe symulacje wylądowały również na konsoli Sony (pomyśl Assetto Corsa), więc nie ma sensu myśleć, że profesjonalne ulotki są już bezużyteczne na PS4. Fanatec CSL Elite To podstawowa propozycja producenta, ale w rzeczywistości jest lepsza niż wszystkie inne produkty, które Ci do tej pory zaproponowałem. Ale także znacznie droższe: sama podstawa może kosztować tyle, co pełny zestaw high-end, ale wtedy trzeba dodać pedał kompatybilny z Fanatec, koronkę, a także system mocowania sprzedawany osobno. Do tego koła często zalecana jest stacja odtwarzania ad-hoc. Trudne do wyjaśnienia słowami różnice z tradycyjną kierownicą PS4, ale wśród zalet jest to, że ma znacznie większą płynność, brak wrażenia tarcia podczas obrotu, znacznie dokładniejsze i mocniejsze sprzężenie zwrotne siły, mniej wytwarzany hałas. Jest również niezwykle konfigurowalny, z szerokim wyborem koron i pedałów od większości wysoki poziom, nawet z układem ogniw obciążnikowych dla hamulca. Wersja na PS4 zawiera również niektóre funkcje topowego modelu ClubSport. Więcej informacji można znaleźć na oficjalnej stronie CSL Elite Multiplatform Racing Wheel na PS4, Xbox One i PCZobacz ofertę na AmazonKoło wyścigowe Fanatec Podium F1 Ta ulotka jest przesadą pod każdym względem, czystym ćwiczeniem w stylu, który mogą zrozumieć tylko najbardziej doświadczeni kierowcy wyścigów. Koło wyścigowe Fanatec Podium F1 Jest to pakiet zaproponowany przez firmę Fanatec, w pełni kompatybilny z PS4 oraz z licencją PS4 i Formuły 1. Przeznaczony jest do symulacji i polecam go używać w połączeniu z pozycją wyścigową z najwyższej półki: w tym modelu zastosowano koronkę, w której znajduje się kierownica jednomiejscowego Formuła 1 i na poziomie sprzężenia zwrotnego siły wykorzystuje technologię Direct Drive, niezwykle mocną i płynną, której nie mogą osiągnąć inne systemy z niższej półki. Jest to maksimum, do którego możesz w tej chwili dążyć, z wyłączeniem wielu innych niszowych produktów niestandardowych, a pedał należy kupić osobno. Możesz go kupić tylko na oficjalnej stronie, na której również znajdziesz więcej siedzenia dla kierownic PS4Mówiłem ci o stacje wyścigowe dla kierownic PS4 Poniżej znajdziesz wybór niektórych uniwersalnych modeli lub dla Kierownice PS4 specyficzne. Wymagają trochę przestrzeni w środowisku, to prawda, ale szczególnie w droższych ulotkach są niezbędne pod względem zanurzenia i wrażeń z gry, co pozwala również lepiej wyrazić siebie na Mocowanie kierownicy - Klasyczne - Nie dotyczy maszynyZobacz ofertę na AmazonWheel Stand Pro, kierownica do gier wideo do Logitech G29 / G920 / G25 / G2 ...Zobacz ofertę na AmazonPlayseat Challenge Fotelik samochodowy, czarnyZobacz ofertę na AmazonPlayseat Evolution Black - Nowy modelZobacz ofertę na Amazon
Odpowiedzi Foremek odpowiedział(a) o 22:52 Mój kolega grał na kierownicy w gta 5 tak samo jak w euro trucka tylko nie jestem pewien czy on ma logitecha 0 0 Uważasz, że ktoś się myli? lub
16:33 zanonimizowany55368611 Chorąży GTA 5 na PS4 - kpina i żart ze mnie(jako gracza i klienta)Z góry uprzedzę, nie jestem żadnym fanboyem. Przez wiele lat grałem na PC, później na konsolach, nie jestem do żadnego sprzętu uprzedzony, żadnego też nie darzę przesadnym uwielbieniem. Ostatnio zakupiłem sobie PS4, wraz z grą GTA 5. Naczytałem się jak to płynnie działa, jakie super i w ogóle. Myślę sobie - 30 FPSów. No trudno, byleby stałe było. Włączam grę i niestety robi mi się szybko niedobrze. Gra faktycznie wygląda lepiej niż na PS3, działa też lepiej(bo to jak działała tam, to woła o pomstę), ale jazda w mieście samochodem szybko kończy się spadkiem FPSów, tak drastycznym i rzucającym się w oczy, że mi się grać odechciewa. Naprawdę, nowa generacja. Grafika nie jest dużo lepsza, w każdym razie, nie na tyle, by na sprzęcie o wiele lepszym działało jak g***o. Jeśli ktoś mi powie, że działa płynnie, to mu zazdroszczę ślepoty. Widziałem filmiki z frameratem i to nie jest problem mojej konsoli, a u wszystkich tak jest. Nie rozumiem tylko, jak ta gra może dostać 10/10. Co z tego, że gra genialna, skoro nigdzie nie utrzymuje płynności? Ja tego nie pojmuję. Po to chyba się kupuje konsole, żeby cieszyć się płynnością, przy gorszej niż na PC grafice, ale za to PŁYNNEJ GRZE, bez martwienia się o sprzęt. Czuję się zrobiony w balona, gre oczywiście jak najszybciej sprzedam i przygodę z R* kończę. Narazili się już GTA IV na PC, ale to co zrobili teraz, powaliło mnie na kolana. Wolałbym gorszą grafikę, nawet 720p, ale chcę płynną grę! PS. Autorzy recenzji wszędzie piszą, że te spadki są rzadkie i że to nie przeszkadza xD Rzadkie? xD W takim razie autorzy całą grę chyba na piechotę przechodzą. 16:40😈 16:54 odpowiedzzanonimizowany96030013 Pretorianin 16:57 To chyba kolego kupiłeś przez pomyłkę PS3 16:59 odpowiedzzanonimizowany10406912 Konsul Trzeba jechać naprawdę szybko, najlepszym istniejącym samochodem w grze przez miasto, żeby odczuć jakiekolwiek spadki. W innych sytuacjach tego się nie doświadcza, a przynajmniej ja nie doświadczałem, no ale ja tylko jestem ślepy i grę na piechotę przechodzę. Napisz jeszcze, że jestem głupi, to będzie wszystko w porządku. 17:06 odpowiedzzanonimizowany58195799 Generał Chyba naprawdę grałeś przez pomyłkę na ps3... :D 17:19📄 Gram na PS4, potwierdzam, spadki się zdarzają, zwłaszcza przy szybkiej jeździe w dużym klatek występują też często u mnie na PS4 przy grze w nowego DragonAge'a, przy cutscenkach, a także zacięcia bohatera przy eksploracji jestem zachwycony płynnością gier na nowe generacje. 17:54 odpowiedzzanonimizowany103089520 Generał Grałem w różne tytuły na PS4 ale w żadnej spadków nie zauważyłem. Na PS3 się zdarzały. 22:05 Pro Player ---> Śmieszne historie opowiadasz,mam grę od dawna na PS3 i ja tam problemów z płynnością nie tego jestem pod ogromnym wrażeniem jak to PS4 nie testowałem,bo nie chce mi się drugi raz gry kupować może kiedyś ;) 23:30 Śmieszne historie opowiadasz,mam grę od dawna na PS3 i ja tam problemów z płynnością nie widzęNo to musisz być ślepy. Grałem w GTA 5 na Xboxie 360 i to była tragedia. Spadki do okolic 20 fpsów to była norma. Na PS4 jest prawie zawsze stałe 30 fps i gra się bardzo przyjemnie, wszystko wygląda też znacząco lepiej. Jedyne spadki można zauważyć przy wjechaniu do ruchliwej części miasta przy dużej prędkości. Autor wątku przesadnie narzeka, w GTA 5 na PS4 gra się wyśmienicie i te naprawdę sporadyczne spadki płynności nie przeszkadzają w ogólnym odbiorze - faktycznie może gra na PS3, bo test nie kłamie: ogóle z tymi 30 klatkami to jest taka sprawa, że można się do tego przyzwyczaić jak się dłużej pogra w taką grę. Problem pojawia się, kiedy bezpośrednio np. po sesji w The Last of Us, gdzie jest stałe 60 klatek, odpali się tytuł w tych nieszczęsnych 30 klatkach. Dopiero widać zdaniem skoro te konsole są nazywane "next geny" to każdy tytuł powinien działać w stałych 60 klatkach. Skoro 90% gier jednak chodzi w 30 klatkach to to są "current geny". Zastanawiam się czemu twórcy nie poszli w kierunku limitu np. 40 klatek na sekundę. 30 to jest takie absolutne minimum do płynnego grania wg. mnie, każda klatka mniej jest już zauważalna, przedział 30-40 byłby sprzetowo na pewno do osiągnięcia dla obecnych konsol, wtedy spadki byłyby z 40-tu do okolic 30-tu co nadal byłoby plynne a i byłoby mniej narzekania :P 00:15 odpowiedzzanonimizowany55368611 Chorąży Nie, nie gram na PS3. Skorzystałem z magicznej funkcji share i oto rezultat, uważam, że fragmenty w mieście nie są płynne, Wy uważacie, że tak? To naprawdę zazdroszczę. 00:22 odpowiedzzanonimizowany55368611 Chorąży Zauważę jeszcze: DigitalFoundry - nagrało sam początek gry, gdzie faktycznie było te 30 i płynność zachowana, ale zobaczcie ich filmik ze stresstestem, w którym znajduje się.. jazda po mieście i to wcale nienajszybszym samochodem. 00:36 @jasonxxx z jednej strony masz rację - ps4 i xo to "current gen" już od roku, kiedy to miały premierę, ale z drugiej błędnie wnioskujesz co jest "current" a co "next". Mniejsza o nazewnictwo, to że aktualne konsole (pd4 i xo) nie są w stanie generować stałych 60 klatek na sekundę nie oznacza, że są starą generacją, bo nie są. Te konsole są dużo mocniejsze od swoich poprzedników, a to że nie generują 60 fpsów to wina wyższych rozdzielczości, większej złożoności gier, wyższej jakości tekstur, słabej optymalizacji itd. Gdyby Rockstar zdecydował się wypuścić GTA5 na ps4 dokładnie takie jak na ps3 bez problemu osiągnęli by te 60fpsów, ale zdecydowali, że poprawią grę kosztem płynności - ich wybór.@Pro Player masz rację, że gra nie jest super płynna, ale tragedii też nie ma - jak ktoś chcę mieć i ładną grafikę i super płynną grę jest zmuszony kupić PC i to mocnego. Konsole głównie kierowane są dla "casuali", a nie "Pro Playerów" :) 09:25 No to musisz być ślepy. Grałem w GTA 5 na Xboxie 360 i to była tragedia. Nie nie jestem ślepy ty jesteś,pisałem wyrażnie o PS3 a ty piszesz że na Xboxie360 grałem na X360 i są spadki fps to fakt, ale na PS3 grałem więcej i gra działa mi lepiej niż na klocku. 10:32 Ja grałem na PS3 i spadki fpsów pojawiały się jedynie przy szybkich przejazdach przez skrzyżowania w mieście. Myślałem że na PS4 wyeliminują ten problem 10:44 Kiedy w końcu do tych waszych pustych konsolowych łbów dotrze to, że konsole to totalna kaszanka, nie rozumiem jaką wy macie przyjemność z grania na padzie, to tylko marnotrawstwo czasu. 10:44 Z tej rozrywki co udostępniłeś nic nie wynika...Mogłeś chociaż dać jakiś test frame, albo jakoś to zaznaczyć, bo nie wiadomo gdzie te klatki spadają a jeżeli widać jakieś dropy to może przez youtube, bo te ich 30 klatek to takie dziwne są trochę... 10:47 LoL, tos Ty chyba w Unity nie gral czlowieku :) Spadki przy bardzo szybkiej jezdzie rzadko, ale czasem sa - to prawda... ale to nie wplywa w zadnym razie na rozgrywke, jezeli komus to moze robic az taki problem to proponuje wyjsc w koncu na powietrze, bo najwyrazniej za duzo czasu spedza w domu "grajac w gry". Get a life i Wesolych swiat. 10:47 [17] Not sure if you're troll or just stupid 10:59 Też grałem na X360 i są spadki fps to fakt, ale na PS3 grałem więcej i gra działa mi lepiej niż na klockuDoprawdy niesamowite zjawisko: musisz mieć tą PS3, skoro na wszystkich pórwnaniach przy większej akcji PS3 względem X360 gubi średnio 4-6 klatek. Średnia płynność na starych konsolach oscyluje w granicach 20-28 klatek (na PS3 nawet czasem poniżej 20), kiedy na nowych trzyma prawie zawsze stałe 30 z jedynie sporadycznymi spadkami przy wjeździe z dużą prędkością w zatłoczone miasto. Więc o czym ty w ogóle piszesz. Zresztą - wykresik nie kłamie (o ile umiesz go odczytać, a nic na to nie wskazuje niestety). ===> 12:10😍 Więc o czym ty w ogóle piszesz. Zresztą - wykresik nie kłamie (o ile umiesz go odczytać, a nic na to nie wskazuje niestety).Nie grałem nałogowo w tą grę jak niektórzy,w tym pewnie ty to nie twierdzę,że wogóle przez całą grę nie ma spadków bo pewnie nie rób ze mnie idioty,widzę co jest na wykresiku kończę z tobą dyskusje i co napisał KochamKonsole:Ja grałem na PS3 i spadki fpsów pojawiały się jedynie przy szybkich przejazdach przez skrzyżowania w i co panie jasonxxx mądralo tylko ja nie mam większych problemów z grą ? jak widać nie. 12:18😈 A na dodatek teraz w trybie online wszystkie textury zostały wybielone dla uzyskania większej płynności. 12:24 odpowiedzzanonimizowany97079147 Generał Autor wątku nie robi sobie jaj, bo rzeczywiście fpsy to dowód: takiej przesady... Spadnie Ci czasem z 30 fps na 26 fps i robisz aferę? Siądź dalej od monitora. 13:29😁 Oto co napisał KochamKonsoleIście przemawiający argument. Subiektywna opinia jakiejś ksywki vs test z mierzonymi wynikami. Idiote robisz natomiast sam z siebie, bo probujesz wykresikowi zaprzeczyc debilnymi argumentami. No, dałeś to grałem jakieś... 20 lat temu jak jeszcze pieluchy ci zmieniali, albo dopiero planowali :P 14:06😜 Wczoraj widziałem Gta V pierwszy raz na żywo (na PS4) i również mogę potwierdzić, że "płynność" nie jest równomierna - raz działa płynnie, raz FPS spadków nie widzą chyba tylko ci, którzy nie widzą różnicy pomiędzy 30 a 60 fpsami. 14:12 Mysle, ze autor tematu ma racje. Przy takim sprzecie, za taka cene, przy takiej grze, o takiej ocenie. powinno byc +50fps always. Zauwarzylem tez to (nie tylko ja pewnie xd) w miescie, szybciej wystarczy jechac autem i przy np. Npijaniu budynkow widac ze klatkuje a nie przemiesza sie plynnie. Co prawda nie ma masakry 10-15 fps jest te okolo 30. ale uwarzam ze to za malo. 14:13 odpowiedzzanonimizowany104589015 Centurion @27Czyli wnioskując po sprzedaży obecnych konsol takich osób jest już przynajmniej ponad 20 milionów i to jest liczba która robi wrażenie, a nie jakieś 30 czy 60.@28Było jakieś GTA na konsolach w 60 klatkach? 14:20😜 Ale o jakich osobach mówisz? Bo nie zrozumiałem. :P 14:27 #Matriusnie moge Ci odpowiedziec. Nie gralem w kazdą część na kazdej konsoli. Domyslam sie ze nie. Ale gra powinna byc tak stworzona od podstaw by ten sprzet uciągał ją na tych 50+ fps'ach caly czas. wzgledem grafiki, czy wielu innych czynnikow. To ma byc plynne, i oto powinni sie postarac tworcy gry. 14:29 odpowiedzzanonimizowany104589015 Centurion @30O takich które mają problemy w zauważeniu różnicy między 30 a 60 klatkami. Czytając fora dochodzi się do wniosku, że obecne konsole miały mieć gry w 60 klatkach i w 1080p, nie zawsze tak jest, ale też nie ma masowych zwrotów tych urządzeń wręcz przeciwnie, sprzedają się lepiej od swoich poprzedniczek. Dochodzę do wniosku, że ludzie nie dostrzegają różnicy między 30 fps a 60 fps. 14:31 Iście przemawiający argument. Subiektywna opinia jakiejś ksywki nie nie, ja wyrażam obiektywną opinię. Albo powiem inaczej. Przy skrzyżowaniach drastycznie spadały klatkiA poza tym to 28-30 fps i mówię to serio 14:33😃 Nie wiem czy wszyscy użytkownicy PS4 nie widzą owych różnic, ale chyba nie. Bez przesady :P. Niektórym to nie przeszkadza (albo tylko tak udają), ale nie ma co zaprzeczać, że różnicy nie ma, bo jest. 14:49 @32Chyba nie mowisz, ze nia ma roznicy miedzy 30 a 60 klatkami ? Ps4 Konsola nowej generacji, nowoczesna, sprawna, wydajna szybka. Powinno byc +50 fps. Owszem sprzedaz konsoli rosnie - lepsze gry, grafika, wiecej mozliwosci, ale gra powinna byc przyjemnoscia. nie twierdze ze gra na 30 fps'ach to totalne dno. Da sie grac. Ale za te kwote i od tego sprzetu nalezalo by wymagac plynnosci chodzenia tej gry 14:55 odpowiedzzanonimizowany96030013 Pretorianin Wydawanie gier na konsole w 60fps nie jest zbyt opłacalne, ba nawet wydawanie ich w 1080p nie jest opłacalne. Uzyskanie fullhd i 60fps musi kosztować, a płacić trzeba za to grafiką, fizyką, wielkością świata gry itd. Dla przeciętnego konsolowego gracza na zachodzie (czyli taki, co nie interesuje się ile to pikseli widzi i w jakim framerate) liczy się to jak gra wygląda czyli jakieś z dupy efekty fontanny graficzne itp. Więc nawet jakby konsole były 2x lub 4x mocniejsze to developerzy przeznaczali by moc na to by gra dobry wygląd grafiki, a nie to jak płynnie czy stabilnie chodzi. Ale za te kwote i od tego sprzetu nalezalo by wymagac plynnosci chodzenia tej gryNo właśnie niezbyt, bo wydatek 1500zł za konsolkę, która posłuży jakieś 6 lat to nie jest zbyt duża cena. To od pc kupionego za 5k można wymagać 60fps, no ale o też przez 2 lata max bo potem i tak trzeba wymieniać hardware. 14:55 Ja gram na X360 i jestem bardzo zadowolony. Spadek fpsów widoczny tylko w mieście i to czasami przy dużym natężeniu co do fpsów na PS3, wiadomo. Ssie i tyle. Nie tylko w tym tytule. 15:03 Grafika i upiększanie swiata, wzgledem plynnosci i stabilnosci gry ? Nie narzekam gra chodzi dobrze, w miejscach gdzie wszystko szybko sie dzieje, jest wiele szczegolow do wczytania - wtedy nastepuje spadek fps'ow. Osobiscie, wolalbym miec caly czas +60 klatek/sec wzgledem grafiki, fizyki gry, niz odczuwac rozczarowanie w niektorych momentach gry. 15:07 odpowiedzzanonimizowany96030013 Pretorianin [38]To nie ja produkuję gry, nie ja to wymyśliłem, i tego też nie lubię. Ja to bym pakował całą moc obliczeniową w rozdzielczość, płynność gry i fizykę, grafika kompletnie mi jest obojętna. Czas chyba przesiąść się na sprzęt Nintendo. 15:16 1. Plynnosc i stabilnosc gry2. Grafika/Fizyka3. Reszta dupereliW takiej hierarchii powinni tworcy gier, kierowac sie podczas tworzenia 15:19👍 odpowiedzReg0342 Trust me spodziewałem się więcej klatek na ps4 i xonePoczekam na PC i będę miał pewnie te 40-50 na wysokich/ultra i będzie jak najbardziej spoczko :D 15:23 Na PC za 2500zł 30 klatek w 720p czy 920p, też będę miał sprzęt na całą generacje. 15:54 odpowiedzzanonimizowany55368611 Chorąży Powiem szczerze, po pierwszych komentarzach uznałem, że nie ma co tu się wypowiadać, gdzie jakaś gównarzeria zaczęła wyzywać mnie od trolli, albo debili. Ach, ten internet. Na szczęście, później zaczęli wypowiadać się ludzie, którzy przywrócili mi wiarę w to tego miejsca chciałbym powiedzieć o kilku rzeczach1. Dla pro playerów są PCtyNawiążę do wypowiedzi jednego użytkownika. Nie zgadzam się. Kiedyś tak było. Zresztą, dobry komputer potrzebny jest mi też do pracy, przyjemne z pożytecznym, gdzie napisałem, że go nie mam? Prawda jest niestety taka, że to Haaameryka i zachód są wyznacznikiem elektronicznej(i nie tylko) rozrywki. A tam lepiej mają się konsole, gry są droższe i trudniej je spiracić, stąd niestety pro playerzy muszą też posiadać konsole, żeby nie grać w takie GTA 5 półtora roku po premierze. O exach nie wspomnę, a jako fan wyścigów bez Forzy czy Gran Turismo, czułbym trochę Priorytety w tworzeniu koledzy, poruszyliście ważną kwestię priorytetów w tworzeniu gier. Tu pies pogrzebany. Ja chciałbym mieć płynną grę, nawet kosztem roślinności, która nie jest mi w tej grze do niczego potrzebna(a i tak doczytywanie średnio przebiega, niektóre obiekty pojawiają się przed samym nosem, więc ta roślinność niczego tu nie ratuje). Wolałbym płynną grę, nawet z taką grafiką jaką miałem na PS3 i przy Po co nam 1080p?Nad tym też się zastanawiam. Jako kinoman i wymagający użytkownik powiem szczerze - różnica między 720p, a 1080p = jest, owszem, ale będzie ona zauważalna albo na ekranach powyżej 37 cali, albo przy oglądaniu naprawdę z bliska. Więc po co ograniczać płynność gry kosztem full hd? Tego nie rozumiem. Nawet w filmie naprawdę ciężko różnicę dostrzec na ekranach o wspomnianym rozmiarze, bądź z odpowiedniego dystansu, a raczej nikt nie siedzi z nosem w szkle ekranu. No inna sprawa jak ktoś ma monitor i gra jak na kompie, ale dla mnie konsola to konsola, ja wolę leżeć z piwem i padem na kanapie, a nie się kurczyć przed monitorem, nie gram tu w Battlefielda na Dla tych, którzy nie widzą różnicy w po wypowiedziach tutaj(choć nie mówię o wszystkich), to nie tylko widoczność macie ograniczoną, z umysłem też nienajlepiej, skoro zaczęliście mnie wyzywać od trolli czy debili, dlatego, że skrytykowałem świętość jaką jest GTA 5(a skoro kupiłem ją za ciężko zarobione pieniądze na PS3 i PS4, to chyba znaczy, że gra jako gra mi się podoba). 16:25😍 Po co nam 1080p ---> Bo jako entuzjasta grafiki komputerowej wolę 1080p od marnych 720p... 17:31 @45Miedzy 720p a 1080p jest roznica, ale nie az taka oszolamiajaca. Wolisz Miec grafike 1080p, cieszyc sie pieknem swiata i szczegolow i grac na 10 fps'ach, czy moze ustawic sobie na te 720p/900p i miec Piekne plynne przejscia w animacjach, wzgledem nieco gorszej grafiki. Ja rozumiem lubiec gdy wszystko jest ladnie i pieknie zaprezentowane, ale jaka z tego radosc jest gdy scina sie wszystko ?Kiedy bedzie lepiej:Gdy gra Ci chodzi na minimalnych wymaganiach - ustawisz sobie na maksymalne parametry, gral na 5-10 fps'ach, ale mial cale piekno swiata wokol zachowane..Czy moze zmniejszyc parametry grafiki, rozdzielczosc ale miec plynna gre ?Ja bym wybral to drugie :) 20:54 odpowiedzdif05 Legionista @Pro PlayerRozumiem Twoją frustrację, ale chyba trochę przesadzasz. To prawda, spadki FPS'ów są, ale nie ma tragedii i gra generalnie działa płynnie, a jakiekolwiek realne lagi można dostrzec jadąc bardzo szybko jakimś dobrym samochodem lub podczas zabawy FPP. 21:00 Tragedii nie ma. Ale uwarzam ze nie powinno tego byc wcale 09:20 wierzba;) ---> ale jaka z tego radosc jest gdy scina sie wszystko ---> Żadna. Wolę i póki co gram w 1080 i około 60 fps i tylko czasem jeśli optymalizacja jest faktycznie skopana mogę (jak wszyscy wtedy) narzekać na niepłynne przejścia w animacjach...Entuzjaści mają raczej to do siebie że nie muszą zmniejszać grafiki kosztem płynności. Po to dobiera się odpowiedni sprzęt... 11:47 ach, te płynność, te wspaniałe konsole!... Co do FullHD - też uważam, że od biedy samo HD starczy... co do klatek... kiedyś się gało przy ok 25-27 w Crysisa, ale jednak 30 to taki standard poniżej którego schodzić się nie powinno. Nie wymagam, jak entuzjaści, 60 klatek w każdej grze, ale nawet dla mnie nowa generacja ze spadkami poniżej 30 klatek na wejście to jakiś ponury żart. nie wiem jak można mieć kasę na gry w dniu premiery i jednocześnie akceptować taki stan rzeczy. wiem, że tylko w Polsce gry na konsole są ok 1/3 droższe niż na PC, ale właśnie dlatego wolałbym w Polsce mocnego PC. Na zachodzie... na zachodzie za to gry na konsole i PC są w tym samym stopniu tańsze dla przeciętnego robola, biorąc pod uwagę zarobki, więc.. też wolałbym PC! Z nim jest problem tylko na początku nowej generacji, czyli w tym roku, gdy wychodzą pierwsze prawdziwie nekstdżenowe tytuły. Wtedy trzeba zainwestować najwięcej. Potem ewentualnie karta plus RAM za trzy latka i powinno dalej hulać. I powinno być chociaż te 30 FPS... 11:55😁 odpowiedzzanonimizowany10420581 Pretorianin 12:12😊 odpowiedzwysiak95 tafata tofka Moze o to wlasnie chodzi, ze na pecetach siedza "entuzjasci grafiki komputerowej", a na konsolach - entuzjasci gier... 12:46 I co z tego mają? Troszkę gorzej wyglądające i droższe gry, a granie i tak w dropach poniżej 30 fps...Wolę siedzieć na PC i cieszyć się i grafiką i płynną rozgrywką... 12:52 Jeszcze ze dwie generacje i konsole będą spokojnie wyciągać te stałe 30 klatek w 1080p. 12:53 odpowiedzzanonimizowany104589015 Centurion A ktoś ci przeszkadza w tym?I płynność na pc, to skąd ostatnio pełno afer związanych z tą platformą. 12:55 No to idź graj w swoich stałych 60 fps'ach a nie zaśmiecasz wątek głupimi postami. tyle siedzisz na forum a nadal zachowujesz się jak dzieciak, który nie chce dopuścić do siebie myśli że ktoś inny woli grac na konsoli. A może masz ból dupska, że gta 5 jeszcze nie wyszło na twój jedyny sprzęcik? 12:57 odpowiedzzanonimizowany10406912 Konsul Nigdy na konsoli nie kupiłem gry, która byłaby droższa od tych na narzekam. Kupuję konsolę i u mnie w stosunku do mojego sprzętu, to spory upgrade, przeskok graficzny, no i fajnie, bo świetnie się bawię. :P Bywa, że na PC nadal gram w 24-30 FPS. Przyzwyczaiłem się do tego na tyle, że dla mnie to ,,płynna rozgrywka''. Tak od lat. Mimo to mam jakieś gry, które działają w sześćdziesięciu klatkach, ale pocieszę się tym tylko przez kilka pierwszych minut, potem mam to zupełnie gdzieś, bo wciągam się w grę i nie stanowi to dla mnie różnicy w jej odbiorze. Srsly. 16:02 [52]Jak to co mają? Mają gry dla których pecetowcy piszą petycję aby wyszły na ich jedyną platformę. Było GTA 5, RDR teraz aktualnie BloodBorne jest molestowany. Rokstar zapowie Red Dead 3 tylko na konsolę i już bedzie płacz pecetowej braci. Zakończenie ten swój wewnętrzny dialog pecetowcy, gdyby nie konsolowe gry, nie mielibyście w co grać. Bo podejrzewam, że tych ambitnych gier cRPG, mało kto ze szczekaczy rusza. 17:06 Widzę że najwięcej do powiedzenia mają ci, którzy tej konsoli ani gierki nie posiadają. Otóż autor wątku ma rację. GTA V na konsolach nowej generacji ma często ogromne spadki klatek, da się to odczuć cokolwiek by na ekranie się nie działo. - Taka według zapowiedzi miała być grafika. A jak wszyscy widzimy nie odbiega zbytnio od tego co jest na konsolach poprzedniej generacji. 17:13 Pretorianin cswthomas93pl -> co ty za głupoty wypisujesz ? Na xboxie były takie same spadki jak na PS3. 18:02 odpowiedzzanonimizowany809160 Legend Gdyby chodziło o jakikolwiek inny produkt, najzwyczajniej w świecie byłaby afera, pozwy i w świecie gier i programów można klientom wciskać niedopracowany produkt i to z bezczelnym uśmiechem. 20:15 Pro Player - to co widać na filmiku to faktycznie dziwna sprawa, bo u mnie działa to zupełnie inaczej. Gra jest bardzo płynna i nie mam mowy o żadnym szarpaniu. Czasami raz na godzinkę coś na ułamek sekundy zwolni, ale bez takich jaj. Może to problem twojej ps4? Przegrzewa się albo cóś:) Grałem nawet przed chwilą, w mieście na sporej szybkość i absolutnie żadnych - ta gra dokładnie tak wygląda, nie wiem co w tym filmie takiego niesamowitego. 00:02 Saul. obejrzyj byle jaki frame test, później się wypowiadaj konsolowy Januszu :) 01:22 57+1000Zawsze mnie to rozwala że 'konsolowe gierki' i że 'nikt nie chce tych konsolowych gier'. Problem polega na tym że 99% gier wysokobudżetowych (3xa) to gry konsolowe, część z nich ma tylko porty na pecety, ale wszystkie są projektowane pod konsole. Już prędzej by pasowało 'a co mają te pecety? naciągane wymagania, opóźnione premiery, zrypane porty, drogi sprzęt, niewolnicze drmy, cienkie eksy, brak rynku wtórnego, steam i 3-4 razy większe rachunki za prąd'.I nie, GTA5 na PS4/XOne nie tnie, daliście się pożreć trollowi :) Mało tego, ostatni update wprowadził parę nowości graficznych (proceduralne zachowanie liści drzew, lepiej wyglądające fale, lepsze tekstury wnętrz pojazdów, poprawione warunki atmosferyczne etc). Gra wygląda lepiej niż na trailerze. Powodzenia wszystkim graczom trzeciej (według R*) kategorii z wymaganiami, oby wasze pecety za grube komunijne pieniądze, dały rade na co najmniej takich detalach jak z poprzedniej generacji. Wesołych! 01:50 Moim zdaniem skoro te konsole są nazywane "next geny" to każdy tytuł powinien działać w stałych 60 klatkach. Skoro 90% gier jednak chodzi w 30 klatkach to to są "current geny". WitamJak to obliczyłes kolego co bedzie nazywane "next" a co "current" ? 02:02👍 odpowiedzwysiak95 tafata tofka I co z tego mają?Gry z tego maja, ale spoko, wiemy, ze dla "entuzjastow grafiki komputerowej" to akurat jest najmniej wazne, bo tacy zamiast grac, wola ogladac benchmarki:)(pomine oczywista bzdure o drozszych grach na konsole) 04:07 odpowiedzzanonimizowany55368611 Chorąży Bazylisheq - a to dziwne, że jesteś jedynym, który uważa, że to ODSTĘPSTWO OD NORMY, bo z tego co ja wiem/widziałem to akurat norma. Co do przegrzewania - odpada, PS4 ma allert, w przypadku za wysokich temperatur automatycznie pojawia się czerwony pasek led i wyłącza się konsola. I wyjaśnij, czemu w innych grach tak nie mam? Wszystko chodzi płynnie(mowa o grach, w które ja grałem, Crew, Watch Dogs, NFS Rivals). 12:08 Pro Player - jedynym? ogarnij się trochę. Nie wiem gdzie ta norma? U kilku ludków na kilka milionów co w to gra? To jakiś ułamek promila. Cała reszta nie narzeka. Czy ktoś w jakiś recenzjach pisał, że gta "żabkuje"? Czy Rockstar wydał by takie coś? Fala hejtu jaka przeszłaby po necie byłaby spora, nawet w Polsce. A tu cisza, tylko Ty coś napisałeś na tym forum. Weź się zastanów. Gra jest absolutnie płynna poza rzadkimi i chwilowymi spadkami, ale to nie ma znaczenia. A to co Ty nagrałeś to niestety jakaś anomalia. Jakby u mnie tak to działało, to gra od razu poleciałaby lotem koszącym przez okno. 12:22 odpowiedzzanonimizowany809160 Legend Wysiak -> A gry na konsole nie są droższe od tych na PC? 13:39 odpowiedzzanonimizowany55368611 Chorąży Bazylisheq - to Ty się uspokój. Stwierdziłem jedynie, że ten filmik wisi tutaj już jakiś czas, a jesteś jedyną osobą, która nazwała to anomalią. Mowa o konkretnym gameplayu, a nie ogólnych stwierdzeniach teraz. Wyjaśniłem też, czemu nagrzewanie się nie wchodzi w gre, zresztą sprzęt stoi w otwartym miejscu i na brak powietrza narzekać nie może. Niemniej, dla pewności, jak forum sony zacznie działać, to tam także umieszczę linka i zobaczę, czy ktoś stwierdzi, że u niego jest inaczej. 10:51 O ile całość postu ma dla mnie trochę dziwny wydźwięk, o tyle zgadzam się, że coś jest nie tak z recenzjami gier Rockstar. Jak inna firma się potknie i zrobi lekki downgrade czy ma problemy z płynnością to od razu wszyscy się rzucają jak sępy. Jak Rockstar leci w kulki (tragiczna wersja RDR na PS3, słaby framerate GTA V na nowej generacji) to dziwnym trafem wszyscy milczą i piszą tylko o enigmatycznych spadkach, które rzekomo nie przeszkadzają. Też jestem rozczarowany tym jak GTA V chodzi na PS4 (zwolnienia są tylko w czasie szybkiej jazdy Ale jednak irytują). Tak samo nie jestem w stanie znieść ich super zlagowanego sterowania oraz słabego modelu jazdy. Też już więcej nie kupię ich gry, chyba że coś poprawią, ale nie wydaje mi się - od lat robią te same błędy i uchodzi im to na sucho wiec raczej nie mają motywacji do zmian. 07:56 Chyba wzięli sobie do serca narzekania graczy i poprawili wydajność,teraz gra śmiga aż miło, mam grę od premiery i różnica jest duża 15:41 Sorry, pomyliłem się, nic się nie zmieniło, grę kupiłem drugi raz i przechodzę drugi raz,myślałem że jest lepiej, ale im dłużej gram tym ścina coraz bardziej, lubią się też odczytywać teksturki, taki już urok tej gry na ps4, tragedii nie ma, ale gta 6 na premierę na pewno nie kupię 15:49 odpowiedzzanonimizowany88083699 Konsul Wczoraj ukonczylem wersje na PS4. Wszystkie patche zainstalowane. Komfortowe 30fps. Dropy naprawde rzadkie. Gralo mi sie kilka x razy lepiej niz na ps3. 16:49 odpowiedzzanonimizowany101433459 Generał Trzeba bylo brac na PC a nie teraz plakac. 09:30 Zapytam sie was czy jeśli na chwile spadną wam fpsy to jest taka tragedia ? czy w tym momencie macie chęć roz... konsole czy PCty ? po jakiego h.... takie problemy stwarzacie ? ku... cieszcie sie grą i sprzętem pozdro 09:34 odpowiedzzanonimizowany85862626 Senator Zapytam sie was czy jeśli na chwile spadną wam fpsy to jest taka tragedia ? czy w tym momencie macie chęć roz... konsole czy PCty ?Tak. Mnie spadek fps wytrąca z 'równowagi' w grze. Skupiam się nie na grze tylko na tym, że nie mam płynności. 10:30 odpowiedzzanonimizowany380842107 Legend GTA 5 na PS4 śmiga bez żadnej zacinki. Pewne kupiłeś PS3 i na niego GTA :DBoże co za trolle na tym forum :). Jak czytam o wypowiedziach o spadku FPS na ps4 to mnie aż korci w żołądku :) 11:11😊 odpowiedzwysiak95 tafata tofka Tak. Mnie spadek fps wytrąca z 'równowagi' w grze. Skupiam się nie na grze tylko na tym, że nie mam to bywa, gdy gra sie nie w gry, a w spadek fps z 30 na 27 na ulamek sekundy to rzeczywiscie tragedia. Jak zyc, panie premierze? 12:21 Te spadki fps podczas jazdy moga byc spowodowane zbyt wolnym dyskiem. Gre GTA V mam na pc i pierwotnie mialem zainstalowana na HDD i podczas jazdy tez mialem spadki(a raczej laggi) spowodowane zbyt wolnym HDD, przerzucilem sie na SSD i gra smiga az milo(nawet tekstury ustawilem sobie z wysokich na bardzo wysokie). 12:44 odpowiedzzanonimizowany380842107 Legend SSD nie wpływa na płynność gry :) SSD nie zwiększy ilość FPS.. jedynie przyśpieszy ładowanie gry.. Np SSD doskonale sprawdza się w grach obliczeniowych jak strategie turowe czy gry menadzerskie Football GTA to jedynie przyspieszy uruchamianie gry.. Bo reszta to tylko złudzenie :) 13:59 Na premierze były spadki klatek na skrzyżowaniach głównie ale sprawdzałem dzisiaj i nic takiego nie ma miasto szybkim autem i gra cały czas idealnie konsoli mam wymieniony dysk ale to raczej nie powinno robić dużej różnicy. 14:17 SSD nie wpływa na płynność gry :) SSD nie zwiększy ilość FPS.. jedynie przyśpieszy ładowanie czy ja napisalem inaczej? W czasie jazdy takze gra sie doczytywuje(a dokladnie obiekty i tekstury) i zbyt wolna praca dysku, moze to spowolnic do tego stopnia, ze pojawia sie przyciecia lub po prostu tekstury beda w niskiej jakosci(lub nastapi calkowity ich brak). W zasadzie to mozna powiedziec, ze szybki dysk(nie tylko SSD, ale tez SSHD czy szybsze modele HDD) maja wplyw na plynnosc gry, ale nie na FPS. Z wlasnego doswiadczenia moge powiedziec, ze szybkosc dysku ma ogromny wplyw na dzialanie gry. Przedtem na HDD mialem czeste laggi/zaciecia podczas szybszej jazdy. Przed tygodniem przesiadlem sie na SSD, przeinstalowalem gre na SSD i gra smiga plynnie jak zyleta, bez najdrobniejszej przycinki, nawet podczas bardzo szybkiej czesto myla spadki FPS z przycieciami gry(np. spowodowane zbyt wolnym dostepem do danych) i input na wrzuconym przeze mnie linku do testu, idzie dostrzec dosyc spora roznice w czasie wczytywania sie gry podczas przelaczenia na inna postac. I nie sa to loadingi dla "samych" loadingow. 18:30 odpowiedzzanonimizowany380842107 Legend A czy ja napisalem inaczej? W czasie jazdy takze gra sie doczytywuje(a dokladnie obiekty i tekstury) i zbyt wolna praca dysku, moze to spowolnic do tego stopnia, ze pojawia sie przyciecia lub po prostu tekstury beda w niskiej jakosci(lub nastapi calkowity ich brak). W zasadzie to mozna powiedziec, ze szybki dysk(nie tylko SSD, ale tez SSHD czy szybsze modele HDD) maja wplyw na plynnosc gry, ale nie na FPS. Za doczytywanie tekstur odpowiada CPU i GPU lub RAM. Dysk niema tu nic do znaczenia. Widocznie miałeś jakiś wadliwy dysk wmontowany po zakupie konsoli, jeśli dysk ma jakieś wady techniczne to teoretycznie może spowalniać aplikacje co jest logiczne :). Ja tam żadnego spadku FPS czy input lag nie uświadczyłem.. gra śmiga jak żyleta bez zająknięcia. Dysk SSD sprawdza się tylko przy uruchamianiu gry lub wczytywaniu map i tyle. Montowanie SSD do konsoli mija się z celem. Tam nie ma gier obliczeniowych jak strategie turowe. 18:58😍 Za doczytywanie tekstur odpowiada CPU i GPU lub RAM. Dysk niema tu nic do znaczenia. Widocznie miałeś jakiś wadliwy dysk wmontowany po zakupie konsoli, jeśli dysk ma jakieś wady techniczne to teoretycznie może spowalniać aplikacje co jest logiczne :). Ja tam żadnego spadku FPS czy input lag nie uświadczyłem.. gra śmiga jak żyleta bez mam konsoli i nigdzie nie napisalem, ze takowa posiadam. Wrecz powiem wiecej, nawet napisalem na jakiej platformie gram w GTA V. Za doczytywanie tekstur nie wplywa TYLKO CPU I GPU, ale takze dysk. Zgodnie ze zlota zasada, twoj sprzet jest tak szybk jak jego najwolniejsza sprzet. Nie mam zamiaru prowadzic tutaj darmowej lekcji informatyki, ale w podanym przeze mnie filmiku wyraznie widac, ze szybkosc dysku ma wplyw na wczytywanie sie obiektow i tekstur(przewin do momentu, w ktorym porownuje sie czas przelaczenia postaci).Dysk SSD sprawdza się tylko przy uruchamianiu gry lub wczytywaniu map i swiadomy, ze "wczytywanie sie gry" w grach sandboxowych trwa na bierzaco?Montowanie SSD do konsoli mija się z celem. Tam nie ma gier obliczeniowych jak strategie bzdura. EOT: Nie mam zamiaru sie klocic z ludzmi, ktorzy wierza, ze dyski z szybkoscia 5400rpm sa w stanie bezproblomowego uzyskac dostep oraz blyskawicznie przeslac dane do podzespolow w grze wazacej 50GB... A steamowanie tekstur jest wymyslem iluminatow. 22:11 odpowiedzzanonimizowany380842107 Legend . Możliwe, że miałeś Gta 5 na PS3. Tam to faktycznie są spadki Framerate.. - ja mam tak jak na tych filmikach... gierka nie ma ani jednego zająknięcia przy nawet szybkiej jeździe. 00:28 Spadki klatek raptem o 2-3FPS to takie spadki jak w cale, aczkolwiek można śmiało potwierdzić że owe konsole nie utrzymują "30 stałych FPS". Chyba tylko w tak ograniczonych grach jak RYSE czy The Order dyski z szybkoscia 5400rpm Trochę śmieszne że "nowa Generacja" a dają takie HDD, to tylko pokazuję jak wielkie korporację oszczędzają. Swoją drogą wielu ludzie narzeka na przycięcia w GTA V i raczej nie jest to spowodowane dyskiem, coś mi się obiło o uszy że to wina TV. 03:17 @50Moze o to wlasnie chodzi, ze na pecetach siedza "entuzjasci grafiki komputerowej", a na konsolach - entuzjasci gier... dziwne jako totalny PC dużo częściej gram w stare gry (i mówię tutaj o latach 2000), a Next Geny to jednak to samo co było z .... lepszą grafiką, więc twój tekst to jakieś nieporozumienie i możliwe, że właśnie udowodniłeś, że konsole ("next geny") to jedno wielkie oszustwo 09:38 odpowiedzzanonimizowany65211037 Generał MaXXii - Spadki klatek raptem o 2-3FPS to takie spadki jak w cale, aczkolwiek można śmiało potwierdzić że owe konsole nie utrzymują "30 stałych FPS". Żadna generacja nie utrzymywała żelaznych 30 fps, zdarzają się sporadyczne spadki o 2-3 klatki, które absolutnie nie mają wpływu na śmieszne że "nowa Generacja" Śmieszą mnie wypowiedzi, ludzi którzy udają ekspertów i wypowiadają się o sprzęcie, którego nie mają... 07:56 Ja juz wiem o co chodzi, jak się ma ch... tv to gra działa tak jak działa, sprawdzalem na tv z niskim input lagiem i nie ma porównania, a w swoim mam laga 70ms i stad problemy 08:12 Właśnie oglądam napisy końcowe :) Gra cały czas działała płynnie, grało się świetnie. 11:30 @warassTo co 6 generacja konsol nie istnieje? Przecież PS2 i GCN utrzymywały nawet 50/60FPS (nie wiem jak xbox, ale był dużo mocniejszy od ps2 więc sądzę że też dawał radę) 11:35 odpowiedzzanonimizowany65211037 Generał Legion 13 - A na ps4 nie ma gier z 60 fps?Co do 6 i 7 generacji, to też miały delikatne spadki i żadna generacja nie trzymała przez całą grę 100% stałej liczby 11:45 @Legion 13Gdzie utrzymywały i w jakich grach? to jest taka obiegowa opinia ludzi którzy nie posiadali nigdy konsol że kiedyś to niewiadomo co było... Prawda jest taka ze gry 3d dropiły a w najlepszym razie miały locka na 30 (bijatyki na 60fps) tylko ludzie nie zwracali na to uwagi bo cieszyli się z zajebistych tutaj pierwszy lepszy test: 11:51 Ale strata nawet 10fps przy podstawowych 60 to nie tak dużo, poza tym ty pisałeś że żadna generacja nie utrzymywała stałych 30FPS. Ja np przy 30FPS w GTA V wyraźnie widzę spadek nawet o 2-3 klatki, szczególnie podczas jazdy samochodem. Np tutaj: aż nie chce mi się wierzyć że te spadki są takie małe. 12:53 odpowiedzzanonimizowany65211037 Generał Legion 13 - ale spadki z 60 fps jak i z 30 fps było w każdej poprzedniej generacji tak samo jak jest teraz i o to się przecież spadków o 2 klatki nie zauważam, a różnicę miedzy 60 a 30 dla mnie jest widoczna. 13:13 Właśnie dziwi mnie to że te spadki na tym filmiku tak bardzo widać, normalnie chyba też nie widzę takich spadków a tutaj je widzę. 17:28 Tak jak pisałem wcześniej, dobry tv to 80 % sukcesu, spadki są oczywiście, ale nie widzę ich już tak jak wcześniej, zmieniłem samsunga ue40eh6030 na sony kdl42w705b, input lag 13 ms, nie ma porównania, wcześniej miałem laga nawet przy obracaniu kamery w gta, druga sprawa w końcu czerpię przyjemność z multi w bf4 07:18 Autor ma racje i to nie pieprzcie głupoty, że grał na PS3, każdy doświadczony gracz odczuwa zmiany FPS. Rozgrywka w GTA 5 na ps4 początkowo lub w jakiejś jednej lokacji utrzymuje się na poziomie fps - spoko, ale grając niedajboże w online, spadki FPS są tak znaczne, że dosłownie samo granie wkur***.... szukam na to sposobu już długo... singiel jako tako dawał rade.. ale bez jaj, nie bądźcie ślepi i nie gadajcie, że macie stałe 30 fps bo to żenada.. GTA nie utrzymuje 30 fps/s... Forum: GTA 5 na PS4 - kpina i żart ze mnie(jako gracza i klienta)
Jak włączyć tryb pierwszoosobowy. W GTA Online wprowadzony został także tryb FPP, czyli widok z pierwszej osoby. W niniejszym rozdziale przedstawiamy jak go aktywować i jakie wiążą się z tym korzyści. Kamerę zmienić można zarówno w samochodzie, jak i podczas pieszej wędrówki - w pierwszym przypadku otrzymamy widok zza kierownicy, w drugim patrzeć na świat będziemy oczami postami. By zmienić kamerę wystarczy wcisnąć klawisz V (w przypadku wersji konsolowych to odpowiednio select dla PS3, touchpad dla PS4, back dla Xbox 360 i pause dla Xbox One). Każdorazowe wciśnięcie tego klawisza zmieni umiejscowienie kamery. Do wyboru są cztery opcje - trzy z nich ustawiają kamerę w widoku trzecioosobowym, z różnym oddaleniem od postaci lub samochodu, ostatni uruchamia właśnie tryb widoku z perspektywy pierwszej osoby. Zarówno podczas jazdy samochodem, jak i poruszania się pieszo, na ekranie widoczna będzie broń (1). Widok zza pleców bohatera pozwala na lepszą kontrolę pola walki. Jednakże, podczas niektórych wymian ognia - na przykład w gęstych zaroślach bądź na dużych dystansach - to właśnie znany ze strzelanek tryb FPP okaże się najpewniej skuteczniejszy. Warto więc regularnie się przełączać i sprawdzić, w którym najlepiej się czujemy. Następnie: GTA Online - jak odzyskać zniszczony pojazd Spis treści: GTA Online - poradnik i najlepsze porady Poprzednio: GTA Online - wydarzenia na mapie świata i nagrody More On Grand Theft Auto V Najnowsze artykuły